;;-*-Lisp-*-
(in-package goal)
(bundles "ENGINE.CGO" "GAME.CGO")
(require "engine/ps2/pad.gc")
(require "engine/gfx/ocean/ocean-h.gc")
(#when PC_PORT
  (define *progress-flava* -1))

;; DECOMP BEGINS

(defmethod update-from-engine ((this setting-data) (arg0 engine))
  "this goes through the list of desired setting changes in
   the engine/connection list and updates the setting-data"
  (let ((conn (the-as connection (-> arg0 alive-list-end)))
        (s4-0 (-> arg0 alive-list-end prev0)))
    (while (!= (the-as connectable conn) (-> arg0 alive-list))
      (case (-> conn param0)
        (('border-mode) (set! (-> this border-mode) (the-as symbol (-> conn param1))))
        (('allow-look-around) (set! (-> this allow-look-around) (the-as symbol (-> conn param1))))
        (('ocean-off) (set! (-> this ocean-off) (the-as symbol (-> conn param1))))
        (('music) (set! (-> this music) (the-as symbol (-> conn param1))))
        (('process-mask)
         (case (the-as object (-> conn param1))
           (('set) (logior! (-> this process-mask) (the-as int (-> conn param3))))
           (('clear) (logclear! (-> this process-mask) (the-as uint (-> conn param3))))
           (('abs) (set! (-> this process-mask) (the-as process-mask (the-as int (-> conn param3)))))))
        (('sfx-volume)
         (when (or (not (logtest? (-> *kernel-context* prevent-from-run) (process-mask progress)))
                   (= (get-process conn) (ppointer->process *progress-process*)))
           (case (the-as symbol (-> conn param1))
             (('rel) (set! (-> this sfx-volume) (* 0.01 (the-as float (-> conn param2)) (-> this sfx-volume))))
             (else (set! (-> this sfx-volume) (the-as float (-> conn param2)))))))
        (('music-volume)
         (case (the-as symbol (-> conn param1))
           (('rel) (set! (-> this music-volume) (* 0.01 (the-as float (-> conn param2)) (-> this music-volume))))
           (else (set! (-> this music-volume) (the-as float (-> conn param2))))))
        (('ambient-volume)
         (case (the-as symbol (-> conn param1))
           (('rel) (set! (-> this ambient-volume) (* 0.01 (the-as float (-> conn param2)) (-> this ambient-volume))))
           (else (set! (-> this ambient-volume) (the-as float (-> conn param2))))))
        (('dialog-volume)
         (case (the-as symbol (-> conn param1))
           (('rel) (set! (-> this dialog-volume) (* 0.01 (the-as float (-> conn param2)) (-> this dialog-volume))))
           (else (set! (-> this dialog-volume) (the-as float (-> conn param2))))))
        (('sfx-volume-movie)
         (case (the-as symbol (-> conn param1))
           (('rel) (set! (-> this sfx-volume-movie) (* 0.01 (the-as float (-> conn param2)) (-> this sfx-volume-movie))))
           (else (set! (-> this sfx-volume-movie) (the-as float (-> conn param2))))))
        (('music-volume-movie)
         (case (the-as symbol (-> conn param1))
           (('rel) (set! (-> this music-volume-movie) (* 0.01 (the-as float (-> conn param2)) (-> this music-volume-movie))))
           (else (set! (-> this music-volume-movie) (the-as float (-> conn param2))))))
        (('ambient-volume-movie)
         (case (the-as symbol (-> conn param1))
           (('rel) (set! (-> this ambient-volume-movie) (* 0.01 (the-as float (-> conn param2)) (-> this ambient-volume-movie))))
           (else (set! (-> this ambient-volume-movie) (the-as float (-> conn param2))))))
        (('dialog-volume-hint)
         (case (the-as symbol (-> conn param1))
           (('rel) (set! (-> this dialog-volume-hint) (* 0.01 (the-as float (-> conn param2)) (-> this dialog-volume-hint))))
           (else (set! (-> this dialog-volume-hint) (the-as float (-> conn param2))))))
        (('sound-flava)
         (when (>= (the-as float (-> conn param2)) (-> this sound-flava-priority))
           (set! (-> this sound-flava) (the-as uint (the-as int (-> conn param3))))
           (set! (-> this sound-flava-priority) (the-as float (-> conn param2)))))
        (('bg-r) (set! (-> this bg-r) (the-as float (-> conn param2))))
        (('bg-g) (set! (-> this bg-g) (the-as float (-> conn param2))))
        (('bg-b) (set! (-> this bg-b) (the-as float (-> conn param2))))
        (('bg-a) (set! (-> this bg-a) (the-as float (-> conn param2))))
        (('bg-a-speed) (set! (-> this bg-a-speed) (the-as float (-> conn param2))))
        (('bg-a-force) (set! (-> this bg-a-force) (the-as float (-> conn param2))))
        (('language) (set! (-> this language) (the-as language-enum (the-as int (-> conn param3)))))
        (('vibration) (set! (-> this vibration) (the-as symbol (-> conn param1))))
        (('auto-save) (set! (-> this auto-save) (the-as symbol (-> conn param1))))
        (('allow-pause) (set! (-> this allow-pause) (the-as symbol (-> conn param1))))
        (('allow-progress) (set! (-> this allow-progress) (the-as symbol (-> conn param1))))
        (('play-hints) (set! (-> this play-hints) (the-as symbol (-> conn param1))))
        (('movie) (set! (-> this movie) (the-as (pointer progress) (-> conn param1))))
        (('talking) (set! (-> this talking) (the-as (pointer progress) (-> conn param1))))
        (('spooling) (set! (-> this spooling) (the-as (pointer progress) (-> conn param1))))
        (('hint) (set! (-> this hint) (the-as (pointer process) (-> conn param1))))
        (('ambient) (set! (-> this ambient) (the-as (pointer progress) (-> conn param1))))
        (('common-page)
         (case (the-as object (-> conn param1))
           (('set) (logior! (-> this common-page) (the-as int (-> conn param3))))
           (('clear) (logclear! (-> this common-page) (the-as uint (-> conn param3)))))))
      (set! conn (the-as connection s4-0))
      (set! s4-0 (-> (the-as connectable conn) prev0))))
  this)

(defmethod add-setting ((this setting-control) (arg0 process) (arg1 symbol) (arg2 object) (arg3 object) (arg4 object))
  "add a setting for the process."
  (add-connection (-> this engine) arg0 arg1 arg2 arg3 arg4)
  0
  (none))

(defmethod set-setting ((this setting-control) (arg0 process) (arg1 symbol) (arg2 object) (arg3 object) (arg4 object))
  "(re-)sets a setting for the process."
  (remove-setting this arg0 arg1)
  (add-connection (-> this engine) arg0 arg1 arg2 arg3 arg4)
  0
  (none))

(defmethod remove-setting ((this setting-control) (arg0 process) (arg1 symbol))
  "remove a setting from the specified process.
   if arg1 = #t then remove ALL settings for that process"
  (when arg0
    (let ((s5-0 (-> this engine))
          (s4-0 (-> arg0 connection-list next1)))
      (while s4-0
        (if (and (belongs-to-engine? (the-as connection s4-0) s5-0) (or (= arg1 #t) (= arg1 (-> (the-as connection s4-0) param0))))
          (move-to-dead (the-as connection s4-0)))
        (set! s4-0 (-> s4-0 next1)))))
  0
  (none))

(defmethod apply-settings ((this setting-control))
  "Update the current settings. This only updates settings that are 'safe' to do multiple times per frame."
  (let ((gp-0 (-> this current)))
    (let ((s5-0 (-> this target)))
      ;; set the settings to default
      (mem-copy! (the-as pointer s5-0) (the-as pointer (-> this default)) 196)
      ;; hack
      (set! (-> s5-0 ambient-volume) (* (* 0.01 (-> this default ambient-volume)) (-> this default sfx-volume)))
      ;; apply requesting changes
      (update-from-engine s5-0 (-> this engine))
      ;; copy those settings to current.
      (set! (-> gp-0 border-mode) (-> s5-0 border-mode))
      (set! (-> gp-0 common-page) (-> s5-0 common-page))
      (set! (-> gp-0 vibration) (-> s5-0 vibration))
      (set! (-> gp-0 auto-save) (-> s5-0 auto-save))
      (set! (-> gp-0 play-hints) (-> s5-0 play-hints))
      (set! (-> gp-0 movie) (-> s5-0 movie))
      (set! (-> gp-0 talking) (-> s5-0 talking))
      (set! (-> gp-0 spooling) (-> s5-0 spooling))
      (set! (-> gp-0 hint) (-> s5-0 hint))
      (set! (-> gp-0 ambient) (-> s5-0 ambient))
      (set! (-> gp-0 allow-pause) (-> s5-0 allow-pause))
      (set! (-> gp-0 allow-progress) (-> s5-0 allow-progress))
      (set! (-> gp-0 allow-look-around) (-> s5-0 allow-look-around))
      (set! (-> gp-0 ocean-off) (-> s5-0 ocean-off))
      (set! (-> gp-0 ambient-volume-movie) (-> s5-0 ambient-volume-movie))
      (set! (-> gp-0 music-volume-movie) (-> s5-0 music-volume-movie))
      (set! (-> gp-0 sfx-volume-movie) (-> s5-0 sfx-volume-movie))
      (set! (-> gp-0 dialog-volume-hint) (-> s5-0 dialog-volume-hint))
      (set! (-> gp-0 process-mask) (-> s5-0 process-mask)))
    (set! (-> *kernel-context* prevent-from-run) (-> gp-0 process-mask))
    gp-0))

(defmethod update ((this setting-control))
  "Do a per-frame update of all settings"
  ;; compute all settings
  (apply-settings this)
  ;; now handle the special ones.
  (let ((gp-0 (-> this current)))
    (let ((s5-1 (-> this target)))
      ;; the volume change is done slowly
      (when *sound-player-enable*
        (when (!= (-> gp-0 sfx-volume) (-> s5-1 sfx-volume))
          (seek! (-> gp-0 sfx-volume) (-> s5-1 sfx-volume) (* 100.0 (seconds-per-frame)))
          (sound-set-volume (sound-group sfx) (-> gp-0 sfx-volume))
          ;; og:preserve-this Fix for menu-close
          (sound-set-volume (sound-group sog3) (-> gp-0 sfx-volume)))
        (when (!= (-> gp-0 music-volume) (-> s5-1 music-volume))
          (seek! (-> gp-0 music-volume) (-> s5-1 music-volume) (* 100.0 (seconds-per-frame)))
          (sound-set-volume (sound-group music) (-> gp-0 music-volume)))
        (when (!= (-> gp-0 dialog-volume) (-> s5-1 dialog-volume))
          (seek! (-> gp-0 dialog-volume) (-> s5-1 dialog-volume) (* 100.0 (seconds-per-frame)))
          (sound-set-volume (sound-group dialog) (-> gp-0 dialog-volume)))
        (when (!= (-> gp-0 ambient-volume) (-> s5-1 ambient-volume))
          (seek! (-> gp-0 ambient-volume) (-> s5-1 ambient-volume) (* 100.0 (seconds-per-frame)))
          (sound-set-volume (sound-group ambient) (-> gp-0 ambient-volume))))
      ;; send language change to the IOP.
      (when (!= (-> gp-0 language) (-> s5-1 language))
        ;; og:preserve-this pc port added this
        (#when PC_PORT
          (cond
            ((not *jak1-full-game*))
            ((= (language-enum japanese) (-> s5-1 language)) ;; old lang wasnt japanese
             (sound-bank-unload (static-sound-name "common"))
             (sound-bank-load (static-sound-name "commonj")))
            ((= (language-enum japanese) (-> gp-0 language)) ;; old lang was japanese
             (sound-bank-unload (static-sound-name "commonj"))
             (sound-bank-load (static-sound-name "common")))))
        (set! (-> gp-0 language) (-> s5-1 language))
        (set-language (-> gp-0 language)))
      ;; try to load music
      (when (and (!= (-> s5-1 music) (-> gp-0 music))
                 (and (< 0.0 (-> *setting-control* current music-volume)) (zero? (rpc-busy? 1)) *sound-bank-1* *sound-bank-2*))
        (cond
          ((-> s5-1 music)
           (format 0 "Load music ~A~%" (-> s5-1 music))
           (sound-music-load (string->sound-name (symbol->string (-> s5-1 music)))))
          (else (format 0 "Unload music~%") (sound-music-unload)))
        (set! (-> gp-0 music) (-> s5-1 music)))
      ;; set sound flava
      (set! (-> s5-1 sound-flava) (the-as uint (flava-lookup (-> gp-0 music) (the-as music-flava (-> s5-1 sound-flava)))))
      (set! (-> gp-0 sound-flava) (-> s5-1 sound-flava))
      (if *sound-player-enable*
        (#if PC_PORT
          (sound-set-flava (if (>= *progress-flava* 0) (the uint *progress-flava*) (-> gp-0 sound-flava)))
          (sound-set-flava (-> gp-0 sound-flava))))
      ;; update display settings
      (when (!= (-> gp-0 aspect-ratio) (-> s5-1 aspect-ratio))
        (set! (-> gp-0 aspect-ratio) (-> s5-1 aspect-ratio))
        (set-aspect-ratio (-> gp-0 aspect-ratio)))
      (when (!= (-> gp-0 video-mode) (-> s5-1 video-mode))
        (set! (-> gp-0 video-mode) (-> s5-1 video-mode))
        (set-video-mode (-> gp-0 video-mode)))
      (when (!= (-> gp-0 screenx) (-> s5-1 screenx))
        (set! (-> gp-0 screenx) (-> s5-1 screenx))
        (set! (-> *video-parms* display-dx) (/ (-> s5-1 screenx) 2))
        (set! (-> *video-parms* set-video-mode) #t))
      (when (!= (-> gp-0 screeny) (-> s5-1 screeny))
        (set! (-> gp-0 screeny) (-> s5-1 screeny))
        (set! (-> *video-parms* display-dy) (* (/ (-> s5-1 screeny) 2) 2))
        (set! (-> *video-parms* set-video-mode) #t))
      ;; update display bg color
      (set! (-> gp-0 bg-a-speed) (-> s5-1 bg-a-speed))
      (set! (-> gp-0 bg-a-force) (-> s5-1 bg-a-force))
      (set! (-> gp-0 bg-r) (-> s5-1 bg-r))
      (set! (-> gp-0 bg-g) (-> s5-1 bg-g))
      (set! (-> gp-0 bg-b) (-> s5-1 bg-b))
      (seek! (-> gp-0 bg-a) (-> s5-1 bg-a) (* (-> s5-1 bg-a-speed) (seconds-per-frame))))
    (let ((v1-60 (-> *display* frames (-> *display* on-screen) display))
          (f0-39 (-> gp-0 bg-a)))
      (if (!= (-> gp-0 bg-a-force) 0.0) (set! f0-39 (-> gp-0 bg-a-force)))
      (set! (-> v1-60 bgcolor r) (the int (* 255.0 (-> gp-0 bg-r))))
      (set! (-> v1-60 bgcolor g) (the int (* 255.0 (-> gp-0 bg-g))))
      (set! (-> v1-60 bgcolor b) (the int (* 255.0 (-> gp-0 bg-b))))
      (set! (-> v1-60 pmode alp) (the int (* 255.0 (- 1.0 f0-39)))))
    ;; ??
    (set! (-> *level* border?) (-> gp-0 border-mode))
    ;; common pool texture page mask
    (set! (-> *texture-pool* common-page-mask) (-> gp-0 common-page))
    (set! (-> *cpad-list* cpads 0 buzz) (-> gp-0 vibration))
    (case (-> gp-0 ocean-off)
      ((#t) (set! *ocean-off* #t))
      (('mid) (set! *ocean-mid-off* #t))
      (('near) (set! *ocean-near-off* #t)))
    gp-0))

(when (zero? *setting-control*)
  (set! *setting-control* (new 'global 'setting-control 32))
  (let ((gp-0 (-> *setting-control* default))
        (s5-0 (-> *setting-control* current)))
    (let ((f0-2 (* 0.01 (the float (scf-get-volume)))))
      (set! (-> gp-0 ocean-off) #f)
      (set! (-> gp-0 allow-look-around) #t)
      (set! (-> gp-0 border-mode) #f)
      (set! (-> gp-0 sfx-volume) (the float (* 5 (the int (+ 0.5 (* 15.0 f0-2))))))
      (set! (-> gp-0 music-volume) (the float (* 5 (the int (+ 0.5 (* 13.0 f0-2))))))
      (set! (-> gp-0 dialog-volume) (the float (* 5 (the int (+ 0.5 (* 20.0 f0-2))))))
      (set! (-> gp-0 ambient-volume) (the float (* 5 (the int (+ 0.5 (* 15.0 f0-2))))))
      (set! (-> gp-0 sfx-volume-movie) (the float (* 5 (the int (+ 0.5 (* 11.0 f0-2))))))
      (set! (-> gp-0 music-volume-movie) (the float (* 5 (the int (+ 0.5 (* 13.0 f0-2))))))
      (set! (-> gp-0 ambient-volume-movie) (the float (* 5 (the int (+ 0.5 (* 11.0 f0-2))))))
      (set! (-> gp-0 dialog-volume-hint) (the float (* 5 (the int (+ 0.5 (* 16.0 f0-2)))))))
    (set! (-> gp-0 language) (scf-get-language))
    (set! (-> gp-0 process-mask) (process-mask execute sleep))
    (set! (-> gp-0 screenx) 0)
    (set! (-> gp-0 screeny) 0)
    (set! (-> gp-0 vibration) #t)
    (set! (-> gp-0 auto-save) #f)
    (set! (-> gp-0 play-hints) #t)
    (set! (-> gp-0 movie) (the-as (pointer process) #f))
    (set! (-> gp-0 talking) (the-as (pointer process) #f))
    (set! (-> gp-0 spooling) (the-as (pointer process) #f))
    (set! (-> gp-0 hint) (the-as (pointer process) #f))
    (set! (-> gp-0 ambient) (the-as (pointer process) #f))
    (set! (-> gp-0 sound-flava) (the-as uint 49))
    (set! (-> gp-0 sound-flava-priority) 0.0)
    (set! (-> gp-0 music) #f)
    (set! (-> gp-0 bg-a-speed) 8.0)
    (set! (-> gp-0 allow-pause) #t)
    (set! (-> gp-0 allow-progress) #t)
    (case (scf-get-aspect)
      ((2) (set! (-> gp-0 aspect-ratio) 'aspect16x9))
      (else (set! (-> gp-0 aspect-ratio) 'aspect4x3)))
    (if (zero? *boot-video-mode*) (set! (-> gp-0 video-mode) 'ntsc) (set! (-> gp-0 video-mode) 'pal))
    (set! (-> s5-0 sfx-volume) (+ -1.0 (-> gp-0 sfx-volume)))
    (set! (-> s5-0 music-volume) (+ -1.0 (-> gp-0 music-volume)))
    (set! (-> s5-0 dialog-volume) (+ -1.0 (-> gp-0 dialog-volume)))
    (set! (-> s5-0 ambient-volume) (+ -1.0 (-> gp-0 ambient-volume)))
    (set! (-> s5-0 sfx-volume-movie) (-> gp-0 sfx-volume-movie))
    (set! (-> s5-0 music-volume-movie) (-> gp-0 music-volume-movie))
    (set! (-> s5-0 ambient-volume-movie) (-> gp-0 ambient-volume-movie))
    (set! (-> s5-0 dialog-volume-hint) (-> gp-0 dialog-volume-hint))
    (set! (-> s5-0 language) (+ (-> gp-0 language) -1))
    (set! (-> s5-0 aspect-ratio) #f)
    (set! (-> s5-0 video-mode) #f)
    (set! (-> s5-0 music) #f)
    (set! (-> s5-0 bg-a-speed) (-> gp-0 bg-a-speed))
    (set! (-> s5-0 allow-pause) (-> gp-0 allow-pause))
    (set! (-> s5-0 allow-progress) (-> gp-0 allow-progress))
    (set! (-> s5-0 allow-look-around) (-> gp-0 allow-look-around))
    (set! (-> s5-0 ocean-off) (-> gp-0 ocean-off))))
